Ahia! Il capo di Square Enix, Yusuke Matsuda, ha accennato a questo Cavaliere della tomba Lo sviluppatore Crystal Dynamics potrebbe essere lo studio sbagliato per vendicatori di meraviglia. Parlando come parte di un rapporto annuale sul rendimento allarmante e sincero, tramite VGCIl CEO ha assicurato ai contributori che l’editore aveva imparato dalla versione “deludente” del supereroe e ha suggerito che avrebbe abbinato meglio i “design di gioco” man mano che gli sviluppatori andavano avanti.
Crystal Dynamics, ovviamente, potrebbe essere meglio conosciuta per il suo marchio di giochi di azione e avventura in stile Naughty Dog, ma Marvel’s Avengers ha segnato la sua prima incursione nei giochi divisivi come scena di servizio. “L’introduzione del modello GaaS ha evidenziato i problemi che probabilmente dovremo affrontare nei futuri sforzi di sviluppo del gioco, come la necessità di selezionare progetti di gioco che corrispondano ai temi e ai gusti unici dei nostri studi e team di sviluppo”, ha affermato Matsuda.
Ha continuato: “Mentre la nuova sfida che abbiamo affrontato con questo titolo ha portato a un risultato deludente, siamo sicuri che l’approccio GaaS aumenterà di importanza man mano che i giochi diventeranno più orientati ai servizi. Come iniziamo a creare nuove esperienze incorporando questa tendenza in il nostro game design è una domanda fondamentale a cui dovremo rispondere in futuro”. Oh cavolo, deve essere una lettura difficile per il Team Crystal Dynamics.
Ho assistito all’ultima saga di Marvel’s Avengers Developer XP ha aggiunto microtransazioni avanzate Al negozio di titoli in-game, che contiene Da allora è stato rimosso. Crystal Dynamics ha ancora promesso contenuti per il titolo, tra cui L’esclusivo add-on Sony di Spider-Man per la controversa console, che scade nel corso dell’anno. Nel frattempo, lo sviluppatore californiano è stato sfruttato da Microsoft sta aiutando a sviluppare il suo nuovo titolo, Perfect Dark.
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