La prima cosa che ho fatto Diavolo IV beta Stava cercando di ribaltarsi. Dopo aver giocato per 30 anni, ho capito due cose importanti: controlla sempre dietro la cascata e fai sempre girare la palla più velocemente che camminando. Quindi ho rotolato. ecco È stato Più veloce. Poi ho provato a rotolare di nuovo e non ci sono riuscito… per altri cinque secondi. Se in quel momento avessi mangiato un KFC Double Down, l’avrei sputato per lo shock. Ma non lo ero, quindi gemetti piano con ogni fibra del mio essere.
Diavolo IVDodge Roll ora è solo un’abilità attiva come qualsiasi altra. Puoi trovare pezzi di equipaggiamento che ti daranno una carica extra in modo da poter schivare più volte di seguito, ma altrimenti sarai un bersaglio facile per oltre l’80 percento del tuo tempo in battaglia. Per i giocatori di PC, che in precedenza non avevano accesso a shuffle, potrebbe sembrare un nuovo alieno fastidioso solo nella misura in cui occupa lo spazio della barra di avvio rapido che un’altra abilità potrebbe cullare. Come giocatore di console, è una specie di tortura.
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Diavolo III Nemmeno lui ha avuto un inizio di dribbling. È stato solo quando il gioco è stato portato su PS3 e Xbox 360 che Blizzard ne ha aggiunto uno per aiutare i giocatori di console a sopravvivere al clic rapido e preciso utilizzato dalle loro controparti PC con mouse e tastiera. Muovi la levetta analogica destra e rotola in quella direzione, quando vuoi, tutte le volte che vuoi. Diavolo III Aveva molti difetti, ma questo non era uno di quelli.
Snervante Dodge Roll V Diavolo IV Viene fornito con conseguenze. Il peggio è che, a meno che tu non disattivi una determinata opzione nel menu delle impostazioni, il tuo personaggio continuerà a urlarti contro dicendoti di non essere ancora pronto per mescolare di nuovo. La seconda parte peggiore è che mentre non sono in combattimento, posso solo schivare un tiro ogni 10-15 passi e mi uccide dentro. Voglio solo andare più veloce. Non ci sono nemmeno frame di invincibilità, come nel caso dei dodge-roll nella maggior parte dei roguelite e dei giochi d’azione come Spiriti maligni. I disturbi si sentono più puniti. Molte volte, ho schivato istintivamente un attacco solo per rendermi conto che avrei dovuto salvarlo per l’AOE più letale che il boss stava per scatenare.
Allo stesso tempo, calmarmi mi ha decisamente fatto pensare di più a quello che sto facendo Diavolo, anche se Beta mi ricopriva costantemente di inutili pozioni curative. Quando ho interpretato il barbaro, le volte in cui potevo schivare sembravano avere un impatto maggiore. Invece di limitarmi a spammare senza pensarci, ho dovuto giocare un po’ più tattico, un cambiamento non del tutto fuori luogo Diavolo IVLa ricalibrazione più oscura e pesante del rifugio in generale.
Il primo capo globale della pita, Ashava il Pestilente, è stato un eccellente esempio. Chiunque sia andato in quella battaglia che non fosse disposto ad apprendere il modello di attacco della creatura simile a un drago e memorizzare Dodge Roll per i suoi colpi di lama e artiglio, è morto di una morte rapida e umiliante. È possibile che, a lungo andare, lo sentirai Bene Per trovare un equipaggiamento in cui posso salvare fino a tre o quattro Dodge Charges e poi distribuirle strategicamente nel corso di un combattimento.
Uscire da Diavolo IVDetto questo, non ero ancora convinto dal primo weekend di test di . Altri giochi potrebbero avermi viziato, ma ci sono alcuni verbi di base nei giochi d’azione e schivare è uno di questi. Tassarlo come un lusso sembra quasi ripugnante, come dare ai giocatori un doppio salto e poi far correre il secondo ogni volta.
Diavolo strutturato circa Il divertimento del tap-to-kill è semplice ma inesauribilePerché gli attacchi di spam per abbattere orde di nemici rimangono incredibilmente soddisfacenti. Anche schivarli lo è, motivo per cui mi piace farne molti. O forse sono solo troppo un jogger dal culo liscio per il mio bene. Cos’è un pasto senza verdure?
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