La prima volta che giochi Osservazione 2, Potresti sentirti come se ti mancasse un membro del team. Questo perché lo sarai. Overwatch 2 ridurrà le squadre multiplayer a soli cinque giocatori per parte, Overwatch Direttore Aaron Keeler Pubblicizza Durante la trasmissione in diretta allo sviluppatore.
“Ho sempre giocato a Overwatch con due squadre da sei”, ha spiegato giovedì. Overwatch 2 giocherai con due squadre di cinque giocatori, composte da due supporti, due DPS e un carro armato.
È un grande cambiamento nella dinamica multiplayer nel primo gioco, e Keeler lo sa, ma ci tiene a notare che questa non è la prima volta che il Team Overwatch ha cambiato le regole. “Prima del lancio, puoi scegliere sei Winston se vuoi formare la tua squadra”, ha detto, ricordando come alla fine le squadre erano limitate a solo due per ogni tipo di campione. “Riteniamo che questo sia il prossimo passo nel modo in cui Overwatch dovrebbe giocare”.
Il team di Overwatch afferma che il cambiamento semplificherà le partite multiplayer e renderà il ruolo di ogni giocatore in battaglia ancora più importante. “A volte è difficile tenere traccia di ciò che altri 11 giocatori stanno facendo sul campo di battaglia”, ha detto Keeler. “Rimuoverne due semplifica tutto. Permette ai giocatori di capire cosa sta succedendo intorno a loro e di essere in grado di fare scelte migliori per questo”.
Per compensare il cambio di configurazione della squadra, le mappe di Overwatch 2 forniranno ai giocatori una copertura fisica aggiuntiva dietro cui nascondersi e i carri armati generalmente subiranno meno danni.
Le dinamiche del team multiplayer potrebbero cambiare, ma in generale il gameplay nel flusso degli sviluppatori sembrava molto lo stesso Overwatch classico. La maggior parte dei grandi cambiamenti arriverà sotto forma di nuove modalità di gioco, nuove mappe e piccole modifiche alle abilità del personaggio.
Anche alcuni sistemi di gioco sono semplificati. Nel gioco originale, i giocatori possono ottenere bonus temporanei per salute, armature e armature. In Build Overwatch 2, presentato per la prima volta questa settimana, il team lo ha semplificato in una metrica di “salute eccessiva” più distinta e unica. Ciò rende lo stato del boost un po ‘più facile da leggere a colpo d’occhio, ma il nuovo sistema sanitario potrebbe non essere nella versione finale: il team afferma che sta ancora apportando modifiche.
La trasmissione PVP dello sviluppatore è andata in onda il 20 maggio, ma puoi guardarla di nuovo Canale YouTube di PlayOverwatch.
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