I dipendenti dello studio Raven Software di Call of Duty, che ha formato il primo sindacato di Activision Blizzard nel 2022, hanno presentato un reclamo contro Activision, lo sviluppatore del gioco, e la sua nuova società madre, Microsoft.
secondo File di giocoI lavoratori hanno presentato reclami al National Labor Relations Board degli Stati Uniti in categorie quali rifiuto di contrattare/contrattazione in malafede, cambiamenti nei termini e nelle condizioni di lavoro e attività concertate (ritorsioni, licenziamento e disciplina).
“Dopo l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, i nostri membri erano ottimisti sul fatto che avrebbero fatto rapidi progressi verso un primo contratto con Raven Software”, ha affermato Claude Cummings Jr., Presidente di Communications Workers of America. “Sfortunatamente, ciò non è accaduto incoraggiare Microsoft ad affrontare le preoccupazioni che hanno.” “Ho sollevato l'accusa di pratiche di lavoro sleali e ho reso prioritario il raggiungimento di un accordo equo.”
La CWA ha rifiutato di commentare i dettagli delle accuse quando è stata contattata da Game File, ma un portavoce di Microsoft ha detto: “Siamo impegnati a negoziare in buona fede”.
La Communications Workers Union, sotto la quale si sono formati i dipendenti di Raven Software, ha inizialmente espresso sostegno all'acquisizione da 68,7 miliardi di dollari di Activision Blizzard da parte di Microsoft. “È un nuovo giorno per i lavoratori di Activision Blizzard”, ha detto il sindacato dopo aver completato l'acquisizione.
Ma le cose sembrano essere peggiorate, anche se potrebbe passare del tempo prima che il National Labor Relations Board emetta la sua sentenza.
La mossa di Raven fa parte di un movimento operaio in crescita nel settore dei videogiochi che arriva nel mezzo di licenziamenti di massa e chiusure di studi. Lo studio con sede a Parigi Spiders ha recentemente annunciato i suoi piani per colpire poche settimane prima che il suo prossimo gioco, Greedfall 2, venga messo in vendita. A luglio, Bethesda Game Studios, sviluppatore di Starfield, è diventato il primo studio Microsoft a unirsi completamente al sindacato sotto il CWA, formando un'unione “da parete a parete” di sviluppatori tra cui artisti, ingegneri, programmatori e designer. Il sindacato statunitense di Sega ha approvato un contratto all'inizio di quest'anno.
Ryan Dinsdale è un reporter freelance per IGN. Parlerà di The Witcher tutto il giorno.
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