Cutterhead è destinato a fare appello al pubblico in generale e ai fan dell’horror

Cutterhead è destinato a fare appello al pubblico in generale e ai fan dell’horror

Keiichiro Toyama è un personaggio famoso in orrore Genere, principalmente come scrittore, regista e coautore dell’originale la collina silenziosache è stato rilasciato nel 1999. L’influenza di Toyama sul genere dei videogiochi horror è significativa, anche se non ha lavorato al sequel Silent Hill, che molti credono sia la più grande voce del franchise.

Oltre a lavorare su altri giochi, il suo nuovo studio, Bokeh Game Studio, ha prodotto un video per la prossima IP, Slitterhead, e il team ha recentemente partecipato a una sessione di domande e risposte. Con la prima parte del trailer appena rilasciata su YouTube, lo sviluppatore ha avuto l’opportunità di rivelare alcuni altri fatti sul gioco in arrivo.

Il creatore di Silent Hill e Siren, così come il regista Junya Okura e il produttore Kazunobu Sato, che in precedenza ha lavorato con Toyama, hanno dato un’idea dell’ambizione del gioco.


Lo sviluppatore di Cutterhead Bokeh ha rivelato ulteriori informazioni sul gioco d’azione e horror futuristico

Alla domanda su come si mescolerà il gioco con lo spaventoso AzioneToyama ha affermato che non sarebbe “rientrato completamente nella categoria horror”, ma avrebbe invece “attraversato diversi generi”, attirando una vasta gamma di giocatori, compresi quelli che “di solito non giocano a giochi horror”.

I fan del genere e del lavoro precedente del team si sono senza dubbio chiesti cosa aspettarsi da questo nuovissimo titolo da quando un teaser di Cutterhead ha debuttato ai Game Awards lo scorso anno. Dall’anteprima sembra che sarà un misto di body e action horror.

Un’altra domanda si chiedeva se ci sarebbero stati contenuti aggiuntivi per il gioco, simili a Gravity Rush 2 di Toyama, che è stato acclamato dalla critica come materiale “The Ark of Time”. La società ha risposto che si sta concentrando maggiormente sul completamento del titolo prima, anche se sembra che alcuni contenuti aggiuntivi potrebbero essere possibili in futuro, ma non ora.

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Bokeh Game Studio è ora concentrato sulla finitura di Cutterhead prima di scegliere cosa fare dopo. Okura ha anche detto che l’equipaggio è aperto a nuove esperienze e chissà cosa riserva il futuro.

I fan non dovranno aspettare per Slitterhead, che si dice uscirà nel 2023. Sembra davvero promettente, con un solido team di sviluppatori e il regista originale di Silent Hill in cima.


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