Le grandi correzioni 1.1 in Cyberpunk 2077 salvano i bug e riducono l’utilizzo della memoria

Le grandi correzioni 1.1 in Cyberpunk 2077 salvano i bug e riducono l’utilizzo della memoria

Vari miglioramenti alla stabilità, tra cui:

  • Miglioramenti dell’utilizzo della memoria in vari sistemi di gioco: personaggi, interazioni, navigazione, video di gioco (notizie, TV, ecc.), Fogliame, effetti laser, minimappa, hardware, intelligenza artificiale, traffico stradale, sistema di danni ambientali e GPU e altro ancora.
  • Varie correzioni di bug (relative, tra le altre cose, al salvataggio del download, l’apertura / chiusura del gioco e nessun punto di ritorno).

Domande / mondo aperto

  • Risolto un problema per cui le chiamate di Delamain terminavano istantaneamente e sembravano non essere corrette in Epistrophy.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non ricevevano chiamate da Delamain quando si avvicinavano ai veicoli correlati in Epistrophy.
  • Risolto un problema per cui il bersaglio poteva rimanere bloccato su “Chiamata di Mister Hands” nella mappa di Tan Pelin.
  • Risolto un problema per cui Judy poteva teletrasportarsi sottoterra in una canzone della piramide.
  • Risolto un problema per cui era impossibile parlare con il maestro Zen nel poema degli atomi.
  • Risolto un problema per cui Takemura non si connetteva a Down on the Street.
  • Risolto un problema con la scomparsa di Jackie in The Pickup.
  • Risolto un problema per cui poteva essere impossibile scendere dall’auto in The Beast in Me: The Big Race.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano smettere di ricevere chiamate e messaggi dopo essersi allontanati troppo dal giorno nella zona della vita.
  • Risolto un problema per cui l’apertura del pacchetto non aggiornava Space Oddity.
  • Risolto il problema con il retrogrado affetto da un raro problema in cui parlare con Judy in amore automatico sarebbe stato impossibile a causa di un muro invisibile. Il caso principale è sotto inchiesta.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere la ricompensa in Gig: Freedom of the Press. La missione verrà completata automaticamente per coloro che non sono stati in grado di raccogliere la ricompensa in anticipo e la ricompensa verrà offerta automaticamente.
  • Risolto un problema per cui Delamain rimaneva in silenzio per tutto il periodo di epistrofia se un giocatore si rifiutava di assisterlo all’inizio.
  • interfaccia utente
  • Risolto un problema con il prompt mancante di mente.
  • Oggetto rubato non valido rimosso.
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Visibile

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L’aggiornamento rimuove anche ogni possibilità di un problema tecnico che salva la corruzione su console e computer. Le operazioni di conservazione non sarebbero diventate abbastanza grandi da diventare obsolete, piuttosto CDPR “ha ridotto il volume in eccesso di conservazione già in atto”. Sfortunatamente, i salvataggi danneggiati non possono già essere riparati e saranno comunque danneggiati.

La nuova patch 1.1 di Cyberpunk 2077 è stata rilasciata e apporta alcuni grandi cambiamenti. Il cambiamento più fondamentale è una più semplice allocazione della memoria per i controller, che migliora le prestazioni di gioco a tutti i livelli. Risulta 8 GB di GDDR5, sviluppatori di accordi di memoria unificata nei giochi per console.

Come promesso, CD Projekt RED ha rilasciato la sua prima importante patch per Cyberpunk 2077 che risolve molti dei principali bug e glitch.

  • Risolto un problema per cui la traiettoria della granata poteva essere visualizzata in modalità foto.
  • Il colore delle particelle fisse appare rosa se visto da vicino.
  • Risolto il problema con le auto che si generavano in modo errato nel crimine segnalato: Welcome to Night City.

Realizzazioni

  • Risolto un problema per cui il completamento di un assalto in corso a Santo Domingo a volte non contribuiva alla progressione al completamento di The Jungle, impedendone il completamento.
  • diversi

  • È stato risolto il problema responsabile dell’aumento delle dimensioni di salvataggio (correlato al modificatore che indica se un articolo è stato prodotto) e del ritaglio delle dimensioni in eccesso dalle cartelle esistenti (Nota: questo non risolverà i salvataggi danneggiati del PC prima dell’aggiornamento 1.06).
  • Risolto un problema per cui l’input poteva interrompere la registrazione quando la ruota delle armi veniva sbloccata e veniva intrapresa un’azione.
  • Risolto un problema per cui il pulsante “Continua” nel menu principale poteva caricare il salvataggio del gioco finale.

Per PlayStation

  • Prestazioni migliorate per i fan su PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
  • Risolve vari arresti anomali su PlayStation 4.

Esclusivo per Xbox

  • Utilizzo della memoria ottimizzato per la creazione di personaggi, specchi, scansione, controllo remoto della fotocamera e menu (stock e mappa) su Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.

Specifico per computer

  • Ora sarà possibile ottenere risultati durante l’utilizzo della modalità offline di Steam. Nota: la modalità offline deve essere abilitata prima di avviare il gioco. Questa modifica non funziona retroattivamente.
  • Risolto un problema con i crash di avvio del gioco relativi al caricamento della cache sulle schede grafiche NVIDIA.

Speciale per gli stadi

  • La festa non deve più essere impercettibile in Never Fade Away.
  • Le trame danneggiate sono state riparate su molte armi da mischia.
  • Le impostazioni predefinite della zona morta sono state ottimizzate per essere più reattive. Nota: la modifica non influirà sulle impostazioni a meno che non sia impostata sulle impostazioni predefinite.
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