È ora di portare la serie in Giappone

È ora di portare la serie in Giappone

Nei 17 anni trascorsi dal suo lancio, la serie Assassin's Creed ha attirato fan in tutto il mondo, dall'antica Grecia alla Londra vittoriana.

Ma nonostante le numerose richieste, non raggiunse mai il Giappone. Finora.

Assassin's Creed: Shadows, precedentemente nome in codice Assassin's Creed: Red, è un perno tanto atteso per il franchise ambientato nel periodo feudale Sengoku del XVI secolo.

Allora perché ci è voluto così tanto tempo?

Il direttore del gioco Charles Benoit ha dichiarato a BBC Newsbeat che per ogni nuovo gioco di Assassin's Creed, il team valuta le potenziali impostazioni e valuta il feedback dei fan della serie.

“Quindi ci sono molte persone coinvolte”, dice.

“Abbiamo esaminato alcuni progetti passati e futuri e abbiamo ritenuto che questo momento fosse il momento perfetto per il Giappone.”

I fan hanno dato un primo sguardo al gioco questa settimana attraverso un trailer cinematografico che ha presentato i due eroi Naoe – una ninja donna – e Yasuke – basato su un personaggio della vita reale spesso definito “Samurai africano”.

È ora di portare la serie in Giappone

L'approccio sottile è incoraggiato dal carattere di Naoe [Ubisoft]

Charles dice che questo permette alla squadra di implementare due stili di gioco. Con Naoe, i giocatori sono incoraggiati ad adottare un approccio più furtivo, simile a giochi come Assassin's Creed: Mirage, mentre l'approccio più incentrato sul combattimento di Yasuke ricorda Assassin's Creed: Valhalla di ispirazione vichinga.

Il trailer del gioco ha generato molta eccitazione per Shadows e lo sviluppatore Ubisoft spera in un grande successo dopo che le vendite della sua precedente versione del 2024 Prince of Persia: The Lost Crown sono state disattivate.

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L'altro suo grande rilascio, Skull & Bones a tema pirata, iniziato come spin-off di Assassin's Creed, è stato accolto con punteggi di recensioni generalmente bassi.

Il trailer di Shadow ha anche suscitato reazioni da parte di alcuni giocatori, che hanno criticato la scelta di Yasuke come personaggio principale rispetto al protagonista originale giapponese.

Gli oppositori hanno accusato questi critici di razzismo e hanno sottolineato che Yasuke era basato su un personaggio reale.

Charles, che ha parlato con Newsbeat prima dell'uscita del trailer, dice che gli sviluppatori “si sono concentrati molto sull'autenticità e sull'assicurarsi di rappresentare correttamente il Giappone e la sua cultura”.

“Quindi, quando abbiamo avviato il progetto, abbiamo avuto uno storico con noi fin dal primo giorno”, afferma.

Dice che il team ha anche consultato esperti di armi e si è recato in Giappone per conoscere i paesaggi e i luoghi del gioco.

Natura morta di figura maschile in costume cinquecentesco, con copricapo in oro.Natura morta di figura maschile in costume cinquecentesco, con copricapo in oro.

Lo stile incentrato sul combattimento di Yasuke ricorda Assassin's Creed: Valhalla di ispirazione vichinga. [Ubisoft]

È un approccio verso cui la serie Assassin's Creed si è sempre più orientata nei titoli recenti.

Il film dello scorso anno Mirage, ambientato nell'epoca d'oro di Baghdad, include una ricostruzione della vita reale della capitale irachena nel IX secolo.

Comprendeva anche un'opzione per la lingua araba, che secondo gli sviluppatori era basata sul dialetto usato in città all'epoca.

Mirage è stato un leggero cambio di direzione per la serie – un gioco più mirato rispetto al vasto mondo aperto Valhalla – che sembrava più vicino ai precedenti titoli di Assassin's Creed.

Ma non è sfuggito alle critiche spesso rivolte al franchise secondo cui è diventato troppo monotono e si è attenuto allo stesso formato.

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Charles insiste sul fatto che Shadows introdurrà nuove funzionalità per mantenere il gioco fresco, inclusa un'abilità di accovacciarsi che consentirà al giocatore di strisciare verso gli obiettivi e “stagioni dinamiche” con condizioni meteorologiche mutevoli che influenzeranno il gameplay momento per momento.

“La forte pioggia ha un grande impatto sul rumore”, afferma. “Copri i tuoi passi in qualche modo.”

“La percezione è influenzata anche dalla luce e dalle ombre.

“Puoi scomparire nell'ombra, puoi spegnere la luce, quindi molte cose diverse sono influenzate dal mondo dinamico”, dice.

Anche se il gioco non uscirà prima di sei mesi, dopo che i fan hanno trascorso 17 anni aspettando che Assassin's Creed arrivasse in Giappone, sarà ancora disponibile?

“Questa è una domanda difficile”, dice Charles.

“Ci sono molti periodi in Giappone che sono molto interessanti: ora siamo nel tardo periodo Sengoku, ma anche il periodo Edo è molto interessante.

“Quindi mi piacerebbe continuare questa avventura e vedere altri posti in Giappone.

“Personalmente, vorrei continuare con questo”, dice.

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[BBC]

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