Il metaverso è alle porte e sta già distruggendo le vite e le proprietà delle persone, facendo aumentare le richieste di risarcimento assicurative del metaverso.
I primi visori per realtà virtuale (VR) disponibili in commercio sono stati rilasciati nel 2010 con Oculus Rift, HTC Vive e PlayStation VR e da allora la tecnologia è migliorata.
Lascio alle persone Eseguire la loro musica in ambienti di realtà virtualea Guarda le installazioni artisticheo Vivi i loro mondi della cultura pop preferiti in un modo completamente nuovo.
Ora, nell’ultimo anno, c’è stato un sacco di clamore relativamente vuoto sul metaverso e su cosa sarà. Penso che le possibilità siano infinite.
Indipendentemente da ciò, la tecnologia VR è disponibile per un numero maggiore di utenti che hanno visto una tendenza al rialzo interessante e alquanto divertente nei sinistri assicurativi.
https://www.youtube.com/watch?v=4VXMFBoTJFU
in occasione Intervista al GuardianL’assicuratore Aviva ha affermato che c’è stato un aumento del 31% delle richieste di risarcimento per danni subiti durante l’immersione in acqua e un aumento del 68% dal 2016 in generale. È chiaro dal video sopra che questo è un vero problema.
Nell’intervista, Aviva Kelly Whittington, manager dei reclami immobiliari del Regno Unito “Man mano che nuovi giochi e gadget diventano popolari, spesso lo vediamo manifestato nelle affermazioni dei nostri clienti”, ha affermato.
“In passato, abbiamo visto tendenze simili che coinvolgono console con hardware telefonico, giochi di fitness e persino giochi canaglia fidget”. Whittington ha detto al Guardian.
L’accesso alla realtà virtuale aumenterà solo quando nuovi modelli competitivi si uniranno alla mischia e diventeranno più accessibili a tutti. A meno che tu non abbia una stanza privata imbottita in cui giocare, è lecito ritenere che giocherai in uno spazio comune.
Che tu stia esplorando le profondità dell’oceano, volando nello spazio o uccidendo zombi, assicurati di avere molto spazio in modo da non dover presentare la tua richiesta di assicurazione.
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