5 modi in cui l’esclusiva Xbox Starfield è diversa da qualsiasi altro gioco di ruolo Bethesda prima

5 modi in cui l’esclusiva Xbox Starfield è diversa da qualsiasi altro gioco di ruolo Bethesda prima

Durante l’ultimo aggiornamento della produzione di Starfield, Bethesda Game Studios ha rivelato che il seguente videogioco di ruolo segna il ritorno dello studio a… gioco di ruolo. La società ha anche dato uno sguardo all’ambiente e alle caratteristiche del suo prossimo gioco, alcuni dei quali sono versioni aggiornate di oggetti di gioco rispetto ai titoli precedenti.

L’aggiornamento ha finito per mostrare un po’ di gameplay, ma ha fatto un buon lavoro nel fornire ai giocatori informazioni su personaggi giocabili, alleati e altre funzionalità che saranno disponibili una volta rilasciato il gioco.

Starfield mira a offrire una profondità del personaggio equivalente a quella dei precedenti giochi di ruolo hardcore, alcuni dei quali sono stati prodotti da Bethesda, come The antiche pergamene Serie di videogiochi, secondo l’artista principale del gioco.

Personale, ProcedureGli effetti e le ripercussioni del personaggio giocabile nel gioco saranno principalmente determinati dal retroscena e dai tratti che possono essere scelti. Sebbene questo non sia un concetto nuovo nel genere dei giochi di ruolo, non è raro vederlo realizzato in modo così completo che un personaggio può trovarsi in conflitto se ne viene data l’opportunità.


Starfield sarà giocabile sia in prima che in terza persona, in modo simile ai titoli Fallout di Skyrim e Bethesda.


1) multifattoriale

Uno degli ultimi trailer esplora la regione dello spazio “Settled Systems”, un raggio di 50 anni luce che circonda lo speciale sistema solare in cui l’umanità si è espansa. È diviso tra due fazioni principali, le United Colonies e il Freestar Group, che differiscono all’indomani di una battaglia finale.

READ  Le cose continuano a peggiorare per Humane Ai Pin

Menziona anche alcuni pericoli aggiuntivi che i giocatori possono affrontare, come mercenari eclittici, pirati della Flotta Cremisi, evasioni aggressive o persino fanatici religiosi rabbiosi nella Casa Va’Ruun.


2) Opzioni di personalizzazione

Starfield è un gioco di ruolo, i personaggi dei giocatori saranno le loro stesse creazioni. Secondo i creatori, i giocatori possono progettare tutto ciò che desiderano. Di conseguenza, aspettati di vedere molte opzioni di personalizzazione.

Tuttavia, potrebbe non essere proprio quello che i giocatori hanno visto prima: secondo Todd Howard, i giocatori negli attuali giochi di ruolo sanno cosa aspettarsi in termini di numeri e tratti, quindi lo studio vuole adottare un nuovo approccio per rendere il gioco fresco.


3) Il gioco è costruito in Creation Engine 2

Di Starfield si parla internamente da quasi un decennio e, con la nuova tecnologia, le piattaforme di nuova generazione e un motore completamente nuovo, la visione dello studio è ora una realtà. The Elder Scrolls 6 è stato costruito sulla base del Creation Engine 2 e utilizzerà anche questa tecnologia.

Il gioco è costruito tenendo a mente la longevità. Betesda Afferma nel video di Endless Pursuits che vuole che Starfield “resisti alla prova del tempo” proprio come Skyrim e la sua saga fantasy.


4) L’ispirazione di Todd Howard

Todd Howard ha detto di essere andato in tournée nello SpaceX di Musk per trovare ispirazione e analisi dietro il lavoro di Starfield. La nave nel trailer ha un aspetto futuristico, ma ha una tecnologia riconoscibile.

Invece della tecnologia super strana che appare in giochi come effetto di massaCi sono molti pulsanti e interruttori. Il gioco si svolgerà nell’anno 2310 ed è incentrato su una visione più realistica di come sarà il futuro nello spazio.

READ  Livellare in un paesaggio devastato — World of Warcraft — Notizie Blizzard

5) esplorazione

I giocatori viaggeranno in una varietà di mondi come membri del gruppo Constellation, ognuno con i propri temi e ambienti distinti. Bethesda afferma di avere una libertà senza precedenti e questo viene dal team che ha portato Skyrim nel mondo.

Il direttore artistico Matt Carofano ha precedentemente affermato che molti dei loro giochi sono incentrati sull’esplorazione e ciò che è là fuori è l’avventura definitiva. A differenza di Skyrim, che è più vicino al fantasy epico, questo è un gioco più realistico ed è incentrato sull’esplorazione esplorativa.


Hai problemi a battere il tuo gioco preferito? Seguici Twitter Per guide facili, notizie e aggiornamenti!

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *